Al marco del lanzamiento de Assassin’s Creed IIIgente de Ubisoft, más en concreto Alex Hutchinson, principal ejecutivo del estudio, se ha tomado un tiempo para hablar con el portal británico videogaming247 sobre lo que nos espera en esta nueva entrega de la saga en relación a la duración y desarrollo de la campaña.

A pesar de las criticas, Ubisoft sigue creyendo en su modelo, pues para ellos la duración de sus juegos no es proporcional a lo que realmente significaría un éxito de taquilla como lo es AC.

“El juego es grande en términos tanto físicos, como de duración y cantidad de nuevas experiencias jugables que hemos incluido [...] Hemos quitado algunas mecánicas y sistemas de los juegos anteriores, pero creo que estamos llevando al máximo posible el prisma”.

“Hay un límite en las cosas que puedes manejar en tu mente de forma simultánea, y sólo hay una determinada variedad que puedas añadir antes de que empiece todo a parecer algo aleatorio y no cohesionado”, comentó el creativo.

“Además tenemos un ratio de usuarios que completan las campañas muy alto en la franquicia, y si los haces muy largos empiezas a perder eso [...] Eso sería desastroso para un juego como el nuestro, donde valoramos tanto la consistencia y la continuidad del universo”.

Assassin’s Creed III llegará este 31 de octubre en PC y consolas, pero que creen ustedes amigos…¿Será tan relevante el éxito de esta aventura en relación a si es un juego muy corto o demasiado largo?. Sin duda es un tema a debatir.

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