Cuando vimos los primeros gameplays de Dead Space 3 nos preguntamos que es lo que esta pasando con la saga y el porqué se ha venido desgastanto poco a poco la modalidad “Survival Horror” desde incluso la transición de Dead Space 1 y 2.
Bueno el porqué de esta situación es una mera estrategia de EA, y es que la editora ha puesto sus manos encima en el trabajo de Visceral Games para inclinar la saga a una modalidad empapada de accion y menos terror… algo que al parecer cautiva a los jugadores mas casuales pero que a los fanaticos no parace hacerles mucha gracia.
Así lo explico Frank Gibeau, uno de los principales responsables ejecutivos de EA Games.
“Lo que tratamos de hacer con cada entrega es contar una historia diferente sobre Isaac y, al mismo tiempo, incluir nuevas características para convertir el juego en una experiencia más conectada [...] Así que abrazamos la idea del cooperativo y tratamos de abrir la accesibilidad de la IP un poco más añadiendo algo más de acción pero sin restar terror. No podemos dejar de ser un juego de terror porque es lo que es Dead Space y, al mismo tiempo, no queremos molestar a los fans llevándolo muy lejos de ese planteamiento terrorífico”.
“Estamos muy al tanto de todo eso, escuchamos a los fans y les oímos. Vamos a lanzar algunos nuevos materiales en los próximos meses que os demostrarán cómo de profundo es el terror. Definitivamente no se va alejar del terror y la casquería, pero al mismo tiempo se va a abrir a una audiencia mayor con el añadido de otros elementos [...] En general pensamos cómo abrir la franquicia a un público más alto, porque necesitamos una audiencia de unas cinco millones de personas para continuar la inversión en la IP. Cualquier cosa más pequeña que eso será difícil de financiar dado lo caro que son los videojuegos y su marketing”.
------ Seguir a @linkers_cl
Los invitamos a dejar su comentario y compartir este articulo con sus cuentas de Twitter, Facebook, Google y muchas mas, solo debes dar click en la caja de la izquierda.



















Sin comentarios