Dead Space cada vez se aleja más de lo que acostumbramos a vivir a lo largo de la primera entrega y si bien Visceral Games en su momento dijo apostar más por la accion que por el “terror” hoy ya dan un gran vuelco en la jugabilidad al señalar que Dead Space 3 hará uso de espacios mas abiertos que fomenten la curiosidad de los fanáticos.
“Creo que el juego tendrá una gran variedad de estancias, y que habrá muchos sustos que saldrán de ello”.
“Algunos se requieren para tu camino principal del punto A al Z durante el juego. Además puede que encuentres audios, vídeos o documentos de texto que te motiven a encontrar tal o cuál lugar. Puede que explores todo porque quieras descubrir qué hay en cada rincón del mundo o porque encuentres una puerta que tiene un aspecto interesante y que te pueda llevar a una mazmorra o algún lugar con cosas que hacer”.
“Hay muchas motivaciones que confiamos en que animen a los jugadores a explorar el mundo y ver lo que los rodea” [...] “Hay muchos motivadores en Dead Space 3 que te van a proponer un sentido de la exploración. Si escoges salirte de los raíles y explorar cosas entras en áreas que no están tan marcadas o escriptadas porque no sabemos lo que puede pasar si pasas una puerta en un momento determinado como pasaba en Dead Space 2. Así que es algo diferente”.
Erán las palabras de Steve Papoutsis, ejecutivos en el desarrollo de Dead Space 3.
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1 Comentario
[...] Dead Space 3, a diferencia del primer y segundo titulo de la saga, haría uso de espacios más abiertos, hoy nos llegan nuevos detalles que siguen cambiando nuestra visión de lo que en un principio [...]