Hay un público que para algunos desarrolladores de juegos que esta un poco olvidado o al margen de algunos géneros, y nos referimos al público adulto.

Esta ha sido la postura de los estudios Quantic Dream, quienes se han encargado de títulos como Fahrenheit o Heavy Rain, y esta vez por medio de su fundador David Cage, han hecho publica su intención de poder impulsar a este publico un poco olvidado dentro del mercado gamer.

“Un videojuego me dice que soy el bueno, a pesar de que sea un asesino en masa porque haya tenido que matar a miles de personas para ser ese chico bueno [..] ¿Qué significa todo esto? ¿La recompensa es besar a la princesa al final del cuento?”, fueron las primeras palabras de David un tanto irónicas pero que aun así no dejan de ser verdad.

“No hay significado posible en una historia cuando lo único que un héroe puede hacer es disparar a otra gente o saltar de una a otra plataforma [...] como consecuencia la mayoría de los videojuegos son emocionalmente limitados. El tipo de emociones que puedes sentir en la mayoría de juegos es bastante básico, tratan sobre la frustración, la competición, la furia… Estas son el tipo de sensaciones que transmiten”.

“No tienes por qué crear sólo juegos para adolescentes, puedes creer una comedia, una tragedia… Puedes crear lo que quieras [..] puedes creer lo que quieras, incluso algo para adultos. Y eso es lo que de verdad me interesa”, finalizo el ejecutivo.

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